| Ljudkodek/Ljudkodk: En ljudkodek är en enhet eller datorprogram som kan koda eller avkoda en digital dataström som kodar eller avkodar ljud. I programvara är en ljudkodek ett datorprogram som implementerar en algoritm som komprimerar och dekomprimerar digital ljuddata enligt en given ljudfil eller format för ljudkodning av strömmande media. Syftet med algoritmen är att representera ljudsignalen med högsta kvalitet med minimalt antal bitar samtidigt som kvaliteten bibehålls. Detta kan effektivt minska lagringsutrymmet och den bandbredd som krävs för överföring av den lagrade ljudfilen. De flesta programvarukodker implementeras som bibliotek som gränssnitt till en eller flera multimediaspelare. De flesta moderna ljudkomprimeringsalgoritmer är baserade på modifierad diskret cosinustransformation (MDCT) och linjär prediktiv kodning (LPC). | |
| Ljudkodec/Ljudkodk: En ljudkodek är en enhet eller datorprogram som kan koda eller avkoda en digital dataström som kodar eller avkodar ljud. I programvara är en ljudkodek ett datorprogram som implementerar en algoritm som komprimerar och dekomprimerar digital ljuddata enligt en given ljudfil eller format för ljudkodning av strömmande media. Syftet med algoritmen är att representera ljudsignalen med högsta kvalitet med minimalt antal bitar samtidigt som kvaliteten bibehålls. Detta kan effektivt minska lagringsutrymmet och den bandbredd som krävs för överföring av den lagrade ljudfilen. De flesta programvarukodker implementeras som bibliotek som gränssnitt till en eller flera multimediaspelare. De flesta moderna ljudkomprimeringsalgoritmer är baserade på modifierad diskret cosinustransformation (MDCT) och linjär prediktiv kodning (LPC). | |
| Ljudkodning/Ljudkodningsformat: Ett ljudkodningsformat är ett innehållsrepresentationsformat för lagring eller överföring av digitalt ljud. Exempel på ljudkodningsformat inkluderar MP3, AAC, Vorbis, FLAC och Opus. En specifik programvara eller hårdvaruimplementering som kan ljudkomprimera och dekomprimera till/från ett specifikt ljudkodningsformat kallas en ljudkodek; ett exempel på en ljudkodek är LAME, som är en av flera olika codecs som implementerar kodning och avkodning av ljud i MP3 -ljudkodningsformatet i programvara. | |
| Ljudkodningsformat/Ljudkodningsformat: Ett ljudkodningsformat är ett innehållsrepresentationsformat för lagring eller överföring av digitalt ljud. Exempel på ljudkodningsformat inkluderar MP3, AAC, Vorbis, FLAC och Opus. En specifik programvara eller hårdvaruimplementering som kan ljudkomprimera och dekomprimera till/från ett specifikt ljudkodningsformat kallas en ljudkodek; ett exempel på en ljudkodek är LAME, som är en av flera olika codecs som implementerar kodning och avkodning av ljud i MP3 -ljudkodningsformatet i programvara. | |
| Ljudkodningsformat/Ljudkodningsformat: Ett ljudkodningsformat är ett innehållsrepresentationsformat för lagring eller överföring av digitalt ljud. Exempel på ljudkodningsformat inkluderar MP3, AAC, Vorbis, FLAC och Opus. En specifik programvara eller hårdvaruimplementering som kan ljudkomprimera och dekomprimera till/från ett specifikt ljudkodningsformat kallas en ljudkodek; ett exempel på en ljudkodek är LAME, som är en av flera olika codecs som implementerar kodning och avkodning av ljud i MP3 -ljudkodningsformatet i programvara. | |
| Ljudkodningsspecifikation/Ljudkodningsformat: Ett ljudkodningsformat är ett innehållsrepresentationsformat för lagring eller överföring av digitalt ljud. Exempel på ljudkodningsformat inkluderar MP3, AAC, Vorbis, FLAC och Opus. En specifik programvara eller hårdvaruimplementering som kan ljudkomprimera och dekomprimera till/från ett specifikt ljudkodningsformat kallas en ljudkodek; ett exempel på en ljudkodek är LAME, som är en av flera olika codecs som implementerar kodning och avkodning av ljud i MP3 -ljudkodningsformatet i programvara. | |
| Ljudkodningsspecifikationer/Ljudkodningsformat: Ett ljudkodningsformat är ett innehållsrepresentationsformat för lagring eller överföring av digitalt ljud. Exempel på ljudkodningsformat inkluderar MP3, AAC, Vorbis, FLAC och Opus. En specifik programvara eller hårdvaruimplementering som kan ljudkomprimera och dekomprimera till/från ett specifikt ljudkodningsformat kallas en ljudkodek; ett exempel på en ljudkodek är LAME, som är en av flera olika codecs som implementerar kodning och avkodning av ljud i MP3 -ljudkodningsformatet i programvara. | |
| Ljudkodning_standard/Ljudkodningsformat: Ett ljudkodningsformat är ett innehållsrepresentationsformat för lagring eller överföring av digitalt ljud. Exempel på ljudkodningsformat inkluderar MP3, AAC, Vorbis, FLAC och Opus. En specifik programvara eller hårdvaruimplementering som kan ljudkomprimera och dekomprimera till/från ett specifikt ljudkodningsformat kallas en ljudkodek; ett exempel på en ljudkodek är LAME, som är en av flera olika codecs som implementerar kodning och avkodning av ljud i MP3 -ljudkodningsformatet i programvara. | |
| Ljudkodningsstandarder/Ljudkodningsformat: Ett ljudkodningsformat är ett innehållsrepresentationsformat för lagring eller överföring av digitalt ljud. Exempel på ljudkodningsformat inkluderar MP3, AAC, Vorbis, FLAC och Opus. En specifik programvara eller hårdvaruimplementering som kan ljudkomprimera och dekomprimera till/från ett specifikt ljudkodningsformat kallas en ljudkodek; ett exempel på en ljudkodek är LAME, som är en av flera olika codecs som implementerar kodning och avkodning av ljud i MP3 -ljudkodningsformatet i programvara. | |
| Ljudcollage/Ljudcollage: Inom musik är montage eller ljudcollage en teknik där ljudmärken eller kompositioner, bland annat låtar, skapas av collage, även känt som montage. Detta görs ofta med hjälp av sampling, medan några spelbara ljudkollage producerades genom att limma samman sektorer av olika vinylskivor. I vilket fall som helst kan det uppnås genom användning av tidigare ljudinspelningar eller musikmusik. Precis som dess visuella kusin kan collagearbetet ha en helt annan effekt än komponentdelarnas, även om originaldelarna är helt igenkännliga eller från endast en källa. | |
| Ljudkommentarer/Ljudkommentarer: En ljudkommentar är ett extra ljudspår, vanligtvis digitalt, bestående av en föreläsning eller kommentarer från en eller flera högtalare, som spelas i realtid med en video. Kommentarer kan vara allvarliga eller underhållande och kan lägga till information som annars inte skulle avslöjas för publik. | |
| Ljudkommentarer/Ljudkommentarer: En ljudkommentar är ett extra ljudspår, vanligtvis digitalt, bestående av en föreläsning eller kommentarer från en eller flera högtalare, som spelas i realtid med en video. Kommentarer kan vara allvarliga eller underhållande och kan lägga till information som annars inte skulle avslöjas för publik. | |
| Ljudkommentar_ (DVD)/Ljudkommentar: En ljudkommentar är ett extra ljudspår, vanligtvis digitalt, bestående av en föreläsning eller kommentarer från en eller flera högtalare, som spelas i realtid med en video. Kommentarer kan vara allvarliga eller underhållande och kan lägga till information som annars inte skulle avslöjas för publik. | |
| Ljudtävling/DB dragracing: dB dragracing är en tävling som belönar den som kan producera det högsta ljudet i ett fordon. "DB" betyder decibel för ljudtrycksnivå (SPL). I dessa tävlingar är SPL på över 140 decibel vanligt; och det internationella rekordet 2003 var 171,5, med rekord så höga som 180 dB påstått mer nyligen. | |
| Ljudkomponenter/Ljudinspelning och återgivning: Ljudinspelning och återgivning är en elektrisk, mekanisk, elektronisk eller digital inskription och återskapande av ljudvågor, såsom talad röst, sång, instrumental musik eller ljudeffekter. De två huvudklasserna för ljudinspelningsteknik är analog inspelning och digital inspelning. | |
| Ljudkomprimering/ljudkomprimering: Ljudkomprimering kan syfta på:
| |
| Ljudkomprimering_ (data)/Datakomprimering: Vid signalbehandling är datakomprimering , källkodning eller bithastighetsreduktion processen för kodning av information med färre bitar än den ursprungliga representationen. Varje särskild komprimering är antingen förlustfri eller förlustfri. Förlustfri komprimering minskar bitar genom att identifiera och eliminera statistisk redundans. Ingen information går förlorad vid förlustfri komprimering. Förlorad komprimering minskar bitar genom att ta bort onödig eller mindre viktig information. Vanligtvis kallas en enhet som utför datakomprimering som en kodare, och en som utför omkastningen av processen (dekomprimering) som en avkodare. | |
| Ljudkomprimering_ (disambiguering)/Ljudkomprimering: Ljudkomprimering kan syfta på:
| |
| Ljudkomprimeringsformat/Ljudkodningsformat: Ett ljudkodningsformat är ett innehållsrepresentationsformat för lagring eller överföring av digitalt ljud. Exempel på ljudkodningsformat inkluderar MP3, AAC, Vorbis, FLAC och Opus. En specifik programvara eller hårdvaruimplementering som kan ljudkomprimera och dekomprimera till/från ett specifikt ljudkodningsformat kallas en ljudkodek; ett exempel på en ljudkodek är LAME, som är en av flera olika codecs som implementerar kodning och avkodning av ljud i MP3 -ljudkodningsformatet i programvara. | |
| Ljudkomprimeringsformat/Ljudkodningsformat: Ett ljudkodningsformat är ett innehållsrepresentationsformat för lagring eller överföring av digitalt ljud. Exempel på ljudkodningsformat inkluderar MP3, AAC, Vorbis, FLAC och Opus. En specifik programvara eller hårdvaruimplementering som kan ljudkomprimera och dekomprimera till/från ett specifikt ljudkodningsformat kallas en ljudkodek; ett exempel på en ljudkodek är LAME, som är en av flera olika codecs som implementerar kodning och avkodning av ljud i MP3 -ljudkodningsformatet i programvara. | |
| Ljudkomprimeringsspecifikation/ljudkodningsformat: Ett ljudkodningsformat är ett innehållsrepresentationsformat för lagring eller överföring av digitalt ljud. Exempel på ljudkodningsformat inkluderar MP3, AAC, Vorbis, FLAC och Opus. En specifik programvara eller hårdvaruimplementering som kan ljudkomprimera och dekomprimera till/från ett specifikt ljudkodningsformat kallas en ljudkodek; ett exempel på en ljudkodek är LAME, som är en av flera olika codecs som implementerar kodning och avkodning av ljud i MP3 -ljudkodningsformatet i programvara. | |
| Ljudkomprimeringsspecifikationer/Ljudkodningsformat: Ett ljudkodningsformat är ett innehållsrepresentationsformat för lagring eller överföring av digitalt ljud. Exempel på ljudkodningsformat inkluderar MP3, AAC, Vorbis, FLAC och Opus. En specifik programvara eller hårdvaruimplementering som kan ljudkomprimera och dekomprimera till/från ett specifikt ljudkodningsformat kallas en ljudkodek; ett exempel på en ljudkodek är LAME, som är en av flera olika codecs som implementerar kodning och avkodning av ljud i MP3 -ljudkodningsformatet i programvara. | |
| Ljudkomprimerings_standard/Ljudkodningsformat: Ett ljudkodningsformat är ett innehållsrepresentationsformat för lagring eller överföring av digitalt ljud. Exempel på ljudkodningsformat inkluderar MP3, AAC, Vorbis, FLAC och Opus. En specifik programvara eller hårdvaruimplementering som kan ljudkomprimera och dekomprimera till/från ett specifikt ljudkodningsformat kallas en ljudkodek; ett exempel på en ljudkodek är LAME, som är en av flera olika codecs som implementerar kodning och avkodning av ljud i MP3 -ljudkodningsformatet i programvara. | |
| Ljudkomprimeringsstandarder/Ljudkodningsformat: Ett ljudkodningsformat är ett innehållsrepresentationsformat för lagring eller överföring av digitalt ljud. Exempel på ljudkodningsformat inkluderar MP3, AAC, Vorbis, FLAC och Opus. En specifik programvara eller hårdvaruimplementering som kan ljudkomprimera och dekomprimera till/från ett specifikt ljudkodningsformat kallas en ljudkodek; ett exempel på en ljudkodek är LAME, som är en av flera olika codecs som implementerar kodning och avkodning av ljud i MP3 -ljudkodningsformatet i programvara. | |
| Ljudkompressor/dynamisk omfångskomprimering: Dynamisk omfångskomprimering ( DRC ) eller helt enkelt komprimering är en bearbetning av ljudsignaler som reducerar volymen av höga ljud eller förstärker tysta ljud, vilket reducerar eller komprimerar en ljudsignals dynamiska omfång. Komprimering används vanligtvis vid ljudinspelning och reproduktion, sändning, levande ljudförstärkning och i vissa instrumentförstärkare. | |
| Ljudkonferenser/telefonkonferens: Ett konferenssamtal är ett telefonsamtal där någon pratar med flera personer samtidigt. Konferenssamtalet kan vara utformat så att den uppringda parten kan delta under samtalet eller ställas in så att den uppringda parten bara lyssnar på samtalet och inte kan tala. Det kallas ibland ATC . | |
| Ljudkontakt/Ljud- och videogränssnitt och kontakter: Ljudkontakter och videokontakter är elektriska eller optiska kontakter för överföring av ljud- och videosignaler. Ljudgränssnitt och videogränssnitt definierar fysiska parametrar och tolkning av signaler. För digitalt ljud och digital video kan detta ses som definierar det fysiska lagret, datalänkskiktet och det mesta eller alla av applikationsskiktet. För analogt ljud och analog video representeras alla dessa funktioner i en enda signalspecifikation som NTSC eller den direkta högtalardrivna signalen för analogt ljud. Fysiska egenskaper hos den elektriska eller optiska utrustningen inkluderar de typer och antal ledningar som krävs, spänningar, frekvenser, optisk intensitet och kontaktens fysiska design. Alla datalänklagerdetaljer definierar hur applikationsdata inkapslas. Applikationslagerdetaljer definierar det faktiska ljud- eller videoformatet som överförs, ofta med en codec som inte är specifik för gränssnittet, till exempel PCM, MPEG-2 eller DTS Coherent Acoustics codec. I vissa fall lämnas applikationsskiktet öppet; till exempel innehåller HDMI en Ethernet -kanal för allmän dataöverföring. | |
| Ljudkontakter/Ljud- och videogränssnitt och kontakter: Ljudkontakter och videokontakter är elektriska eller optiska kontakter för överföring av ljud- och videosignaler. Ljudgränssnitt och videogränssnitt definierar fysiska parametrar och tolkning av signaler. För digitalt ljud och digital video kan detta ses som definierar det fysiska lagret, datalänkskiktet och det mesta eller alla av applikationsskiktet. För analogt ljud och analog video representeras alla dessa funktioner i en enda signalspecifikation som NTSC eller den direkta högtalardrivna signalen för analogt ljud. Fysiska egenskaper hos den elektriska eller optiska utrustningen inkluderar de typer och antal ledningar som krävs, spänningar, frekvenser, optisk intensitet och kontaktens fysiska design. Alla datalänklagerdetaljer definierar hur applikationsdata inkapslas. Applikationslagerdetaljer definierar det faktiska ljud- eller videoformatet som överförs, ofta med en codec som inte är specifik för gränssnittet, till exempel PCM, MPEG-2 eller DTS Coherent Acoustics codec. I vissa fall lämnas applikationsskiktet öppet; till exempel innehåller HDMI en Ethernet -kanal för allmän dataöverföring. | |
| Ljudkonsol/mixerkonsol: I ljudinspelning och reproduktion och ljudförstärkningssystem är en mixerbord en elektronisk enhet för att kombinera ljud från många olika ljudsignaler. Ingångar till konsolen inkluderar mikrofoner som används av sångare och för att plocka upp akustiska instrument, signaler från elektriska eller elektroniska instrument eller inspelad musik. Beroende på typ kan en mixer styra analoga eller digitala signaler. De modifierade signalerna summeras för att producera de kombinerade utsignalerna, som sedan kan sändas, förstärkas genom ett ljudförstärkningssystem eller spelas in. | |
| Ljudkonsoler/mixerkonsol: I ljudinspelning och reproduktion och ljudförstärkningssystem är en mixerbord en elektronisk enhet för att kombinera ljud från många olika ljudsignaler. Ingångar till konsolen inkluderar mikrofoner som används av sångare och för att plocka upp akustiska instrument, signaler från elektriska eller elektroniska instrument eller inspelad musik. Beroende på typ kan en mixer styra analoga eller digitala signaler. De modifierade signalerna summeras för att producera de kombinerade utsignalerna, som sedan kan sändas, förstärkas genom ett ljudförstärkningssystem eller spelas in. | |
| Ljudkontroll_yta/Ljudkontrollyta: Inom området för digitalt ljud är en kontrollyta en human interface -enhet (HID) som tillåter användaren att styra en digital ljudarbetsstation eller annan digital ljudapplikation. I allmänhet kommer en kontrollyta att innehålla en eller flera kontroller som kan tilldelas parametrar i programvaran, vilket möjliggör taktil styrning av programvaran. Eftersom digital ljudprogramvara är komplex och kan spela valfritt antal funktioner i ljudkedjan, kan man använda kontrollytor för att styra många aspekter av musikproduktion, inklusive virtuella instrument, samplers, signalprocessorer, mixers, DJ -programvara och musikföljare. | |
| Ljudomvandlare/ljudomvandlare: En ljudomvandlare är en enhet eller programvara som konverterar en ljudsignal från ett format till ett annat. | |
| Audio converter_software/Lista över ljudkonverteringsprogram: En ljudkonverteringsapp omkodar ett ljudfilformat till ett annat; till exempel från FLAC till MP3. Det kan tillåta val av kodningsparametrar för var och en av utdatafilen för att optimera dess kvalitet och storlek. En ljudomvandlare använder minst två uppsättningar ljudkodek för att avkoda källfilformatet och för att koda målfilen. | |
| Ljudomvandlare/omkodning: Transkodning är den direkta digital-till-digital-konverteringen av en kodning till en annan, till exempel för filmdatafiler, ljudfiler eller teckenkodning. Detta görs vanligtvis i fall där en målenhet inte stöder formatet eller har begränsad lagringskapacitet som kräver en minskad filstorlek, eller för att konvertera inkompatibla eller föråldrade data till ett bättre format eller modernt format. | |
| Audio crossover/Audio crossover: Ljudöverkorsningar är en typ av elektroniska filterkretsar som delar upp en ljudsignal i två eller flera frekvensområden, så att signalerna kan skickas till högtalardrivrutiner som är utformade för att fungera inom olika frekvensområden. Crossover -filtren kan vara antingen aktiva eller passiva. De beskrivs ofta som tvåvägs eller trevägs , vilket indikerar att crossoveren delar upp en given signal i två frekvensområden eller tre frekvensområden. Crossover används i högtalarskåp, effektförstärkare inom konsumentelektronik och pro audio- och musikinstrumentförstärkare. För de två sistnämnda marknaderna används crossovers i basförstärkare, tangentbordsförstärkare, bas- och tangentbordshögtalarkapslingar och utrustning för ljudförstärkning. | |
| Crossover/Audio crossover: Ljudöverkorsningar är en typ av elektroniska filterkretsar som delar upp en ljudsignal i två eller flera frekvensområden, så att signalerna kan skickas till högtalardrivrutiner som är utformade för att fungera inom olika frekvensområden. Crossover -filtren kan vara antingen aktiva eller passiva. De beskrivs ofta som tvåvägs eller trevägs , vilket indikerar att crossoveren delar upp en given signal i två frekvensområden eller tre frekvensområden. Crossover används i högtalarskåp, effektförstärkare inom konsumentelektronik och pro audio- och musikinstrumentförstärkare. För de två sistnämnda marknaderna används crossovers i basförstärkare, tangentbordsförstärkare, bas- och tangentbordshögtalarkapslingar och utrustning för ljudförstärkning. | |
| Ljuddata/digitalt ljud: Digitalt ljud är en representation av ljud inspelat i eller konverterat till digital form. I digitalt ljud kodas ljudsignalen för ljudsignalen typiskt som numeriska samplingar i en kontinuerlig sekvens. Till exempel i CD-ljud tas samplingar 44100 gånger per sekund, var och en med 16-bitars provdjup. Digitalt ljud är också namnet på hela tekniken för ljudinspelning och återgivning med ljudsignaler som har kodats i digital form. Efter betydande framsteg inom digital ljudteknik under 1970- och 1980 -talen ersatte den gradvis analog ljudteknik inom många områden inom ljudteknik och telekommunikation under 1990- och 2000 -talen. | |
| Ljuddatakomprimering/datakomprimering: Vid signalbehandling är datakomprimering , källkodning eller bithastighetsreduktion processen för kodning av information med färre bitar än den ursprungliga representationen. Varje särskild komprimering är antingen förlustfri eller förlustfri. Förlustfri komprimering minskar bitar genom att identifiera och eliminera statistisk redundans. Ingen information går förlorad vid förlustfri komprimering. Förlorad komprimering minskar bitar genom att ta bort onödig eller mindre viktig information. Vanligtvis kallas en enhet som utför datakomprimering som en kodare, och en som utför omkastningen av processen (dekomprimering) som en avkodare. | |
| Ljuddata_brytning/Ljudbrytning: Ljudbrytning är en teknik genom vilken innehållet i en ljudsignal automatiskt kan analyseras och sökas. Det används mest inom området för automatisk taligenkänning, där analysen försöker identifiera alla tal i ljudet. Termen 'audio mining' används ibland omväxlande med ljudindexering, fonetisk sökning, fonetisk indexering, talindexering, ljudanalys, talanalys, ordspotting och informationssökning. Ljudindexering används dock mest för att beskriva förprocessen för ljudbrytning, där ljudfilen är uppdelad i ett sökbart index av ord. | |
| Ljudavkodare/ljudkodek: En ljudkodek är en enhet eller datorprogram som kan koda eller avkoda en digital dataström som kodar eller avkodar ljud. I programvara är en ljudkodek ett datorprogram som implementerar en algoritm som komprimerar och dekomprimerar digital ljuddata enligt en given ljudfil eller format för ljudkodning av strömmande media. Syftet med algoritmen är att representera ljudsignalen med högsta kvalitet med minimalt antal bitar samtidigt som kvaliteten bibehålls. Detta kan effektivt minska lagringsutrymmet och den bandbredd som krävs för överföring av den lagrade ljudfilen. De flesta programvarukodker implementeras som bibliotek som gränssnitt till en eller flera multimediaspelare. De flesta moderna ljudkomprimeringsalgoritmer är baserade på modifierad diskret cosinustransformation (MDCT) och linjär prediktiv kodning (LPC). | |
| Ljuddjupfake/Digital kloning: Digital kloning är en framväxande teknik som involverar djupinlärningsalgoritmer som gör att man kan manipulera befintligt ljud, foton och videor som är hyperrealistiska. En av effekterna av sådan teknik är att hyperrealistiska videor och foton gör det svårt för det mänskliga ögat att skilja vad som är verkligt och vad som är falskt. Dessutom, med olika företag som gör sådan teknik tillgänglig för allmänheten, kan de medföra olika fördelar samt potentiella juridiska och etiska problem. | |
| Ljudbeskrivning/Ljudbeskrivning: Ljudbeskrivning , även kallad videobeskrivning , beskriven video , eller mer exakt kallad visuell beskrivning , är en form av berättelse som används för att tillhandahålla information kring viktiga visuella element i ett mediearbete till förmån för blinda och synskadade konsumenter. Dessa berättelser placeras vanligtvis under naturliga pauser i ljudet, och ibland under dialog om det anses nödvändigt. | |
| Ljudbeskrivande/Ljudbeskrivning: Ljudbeskrivning , även kallad videobeskrivning , beskriven video , eller mer exakt kallad visuell beskrivning , är en form av berättelse som används för att tillhandahålla information kring viktiga visuella element i ett mediearbete till förmån för blinda och synskadade konsumenter. Dessa berättelser placeras vanligtvis under naturliga pauser i ljudet, och ibland under dialog om det anses nödvändigt. | |
| Ljuddesigner/Ljuddesign: Ljuddesign är konsten och praktiken att skapa ljudspår för olika behov. Det handlar om att specificera, förvärva eller skapa hörselelement med hjälp av tekniker och verktyg för ljudproduktion. Det används i en mängd olika discipliner, inklusive filmskapande, tv-produktion, videospelutveckling, teater, ljudinspelning och reproduktion, liveframträdande, ljudkonst, efterproduktion, radio- och musikinstrumentutveckling. Ljuddesign innebär vanligtvis att utföra och redigera tidigare komponerat eller inspelat ljud, till exempel ljudeffekter och dialog för mediet, men det kan också innebära att skapa ljud från grunden genom synthesizers. En ljuddesigner är en som övar ljuddesign. | |
| Ljuddigitalisering/digitalisering: Digitalisering är processen att konvertera information till ett digitalt format. Resultatet är representationen av ett objekt, bild, ljud, dokument eller signal genom att generera en serie nummer som beskriver en diskret uppsättning punkter eller sampler. Resultatet kallas digital representation eller, närmare bestämt, en digital bild , för objektet, och digital form , för signalen. I modern praxis är digitaliserade data i form av binära tal, vilket underlättar bearbetning av digitala datorer och andra operationer, men strikt taget innebär digitalisering helt enkelt omvandling av analogt källmaterial till ett numeriskt format; decimal eller något annat nummersystem som kan användas istället. | |
| Ljuddirektör/direktör för ljudgrafi: Ljudgrafikdirektören , (DA) inom filmskapning i indisk stil, känd på andra ställen som en ljudregissör , är chef för ljudavdelningen och den person som är ansvarig för att planera ljudgrafiken och hantera ljudgraferna för en film. Titeln används inte professionellt i större delen av världen. Audiografens roll och titeln "regissör för audiografi" härrör från filmskapande i Bollywood-stil i Indien, där det är en etablerad titelkredit. DA arbetar för att genomföra regissörens vision, identifierar de uppgifter som är nödvändiga för att förverkliga denna vision, budgetar för dessa uppgifter och samordnar allt arbete från förproduktion till efterproduktion samtidigt som du håller koll på den övergripande ljudkvaliteten. | |
| Ljuddirektörer/direktör för ljudgrafi: Ljudgrafikdirektören , (DA) inom filmskapning i indisk stil, känd på andra ställen som en ljudregissör , är chef för ljudavdelningen och den person som är ansvarig för att planera ljudgrafiken och hantera ljudgraferna för en film. Titeln används inte professionellt i större delen av världen. Audiografens roll och titeln "regissör för audiografi" härrör från filmskapande i Bollywood-stil i Indien, där det är en etablerad titelkredit. DA arbetar för att genomföra regissörens vision, identifierar de uppgifter som är nödvändiga för att förverkliga denna vision, budgetar för dessa uppgifter och samordnar allt arbete från förproduktion till efterproduktion samtidigt som du håller koll på den övergripande ljudkvaliteten. | |
| Ljudskiva/optisk ljudskiva: En optisk ljudskiva är en optisk skiva som lagrar ljudinformation som musik eller tal. | |
| Ljudförvrängning/distorsion: Förvrängning är förändringen av någons ursprungliga form. I kommunikation och elektronik betyder det förändringen av vågformen hos en informationsbärande signal, såsom en ljudsignal som representerar ljud eller en videosignal som representerar bilder, i en elektronisk anordning eller kommunikationskanal. | |
| Ljuddistributionsram/distributionsram: Inom telekommunikation är en distributionsram en passiv enhet som avslutar kablar, så att godtyckliga sammankopplingar kan göras. | |
| Ljuddokumentär/radiodokumentär: Radiodokumentär är ett talat ordradioformat som ägnas åt facklitteratur. Det sänds på radio och distribueras via media som band, CD och podcast. En radiodokumentär eller funktion täcker ett ämne på djupet från ett eller flera perspektiv, ofta med intervjuer, kommentarer och ljudbilder. En radiofunktion kan innehålla originalmusikkompositioner och kreativ ljuddesign eller likna traditionell journalistisk radiorapportering, men täcker en fråga mer djupgående. | |
| Ljuddorama/radiodrama: Radiodrama är en dramatiserad, rent akustisk föreställning. Utan visuell komponent beror radiodrama på dialog, musik och ljudeffekter för att hjälpa lyssnaren att föreställa sig karaktärerna och berättelsen: "Det är hörselmässigt i den fysiska dimensionen men lika kraftfullt som en visuell kraft i den psykologiska dimensionen." Radiodrama inkluderar pjäser som är speciellt skrivna för radio, docudrama, dramatiserade skönlitterära verk, liksom pjäser som ursprungligen skrevs för teatern, inklusive musikteater och opera. | |
| Laddning av ljud/digitalt ljud: Digitalt ljud är en representation av ljud inspelat i eller konverterat till digital form. I digitalt ljud kodas ljudsignalen för ljudsignalen typiskt som numeriska samplingar i en kontinuerlig sekvens. Till exempel i CD-ljud tas samplingar 44100 gånger per sekund, var och en med 16-bitars provdjup. Digitalt ljud är också namnet på hela tekniken för ljudinspelning och återgivning med ljudsignaler som har kodats i digital form. Efter betydande framsteg inom digital ljudteknik under 1970- och 1980 -talen ersatte den gradvis analog ljudteknik inom många områden inom ljudteknik och telekommunikation under 1990- och 2000 -talen. | |
| Ljuddragning/DB -dragracing: dB dragracing är en tävling som belönar den som kan producera det högsta ljudet i ett fordon. "DB" betyder decibel för ljudtrycksnivå (SPL). I dessa tävlingar är SPL på över 140 decibel vanligt; och det internationella rekordet 2003 var 171,5, med rekord så höga som 180 dB påstått mer nyligen. | |
| Ljuddrama/radiodrama: Radiodrama är en dramatiserad, rent akustisk föreställning. Utan visuell komponent beror radiodrama på dialog, musik och ljudeffekter för att hjälpa lyssnaren att föreställa sig karaktärerna och berättelsen: "Det är hörselmässigt i den fysiska dimensionen men lika kraftfullt som en visuell kraft i den psykologiska dimensionen." Radiodrama inkluderar pjäser som är speciellt skrivna för radio, docudrama, dramatiserade skönlitterära verk, liksom pjäser som ursprungligen skrevs för teatern, inklusive musikteater och opera. | |
| Ljuddrama_i_Japan/Radiodrama: Radiodrama är en dramatiserad, rent akustisk föreställning. Utan visuell komponent beror radiodrama på dialog, musik och ljudeffekter för att hjälpa lyssnaren att föreställa sig karaktärerna och berättelsen: "Det är hörselmässigt i den fysiska dimensionen men lika kraftfullt som en visuell kraft i den psykologiska dimensionen." Radiodrama inkluderar pjäser som är speciellt skrivna för radio, docudrama, dramatiserade skönlitterära verk, liksom pjäser som ursprungligen skrevs för teatern, inklusive musikteater och opera. | |
| Ljuddramer/radiodrama: Radiodrama är en dramatiserad, rent akustisk föreställning. Utan visuell komponent beror radiodrama på dialog, musik och ljudeffekter för att hjälpa lyssnaren att föreställa sig karaktärerna och berättelsen: "Det är hörselmässigt i den fysiska dimensionen men lika kraftfullt som en visuell kraft i den psykologiska dimensionen." Radiodrama inkluderar pjäser som är speciellt skrivna för radio, docudrama, dramatiserade skönlitterära verk, liksom pjäser som ursprungligen skrevs för teatern, inklusive musikteater och opera. | |
| Ljudredigerings-/ljudredigeringsprogram: Ljudredigeringsprogram är programvara som gör det möjligt att redigera och generera ljuddata. Ljudredigeringsprogram kan helt eller delvis implementeras som ett bibliotek, som en datorapplikation, som en webbapplikation eller som en laddningsbar kärnmodul. Wave Editors är digitala ljudredigerare och det finns många programkällor tillgängliga för att utföra denna funktion. De flesta kan redigera musik, tillämpa effekter och filter, justera stereokanaler etc. | |
| Ljudredigeringsprogramvara/Ljudredigeringsprogram: Ljudredigeringsprogram är programvara som gör det möjligt att redigera och generera ljuddata. Ljudredigeringsprogram kan helt eller delvis implementeras som ett bibliotek, som en datorapplikation, som en webbapplikation eller som en laddningsbar kärnmodul. Wave Editors är digitala ljudredigerare och det finns många programkällor tillgängliga för att utföra denna funktion. De flesta kan redigera musik, tillämpa effekter och filter, justera stereokanaler etc. | |
| Ljudredigerare/ljudingenjör: En ljudtekniker hjälper till att producera en inspelning eller liveframträdande, balansera och justera ljudkällor med hjälp av utjämning, dynamisk bearbetning och ljudeffekter, mixning, reproduktion och förstärkning av ljud. Ljudingenjörer arbetar med den "tekniska aspekten av inspelning-placering av mikrofoner, förförstärkarknappar, inställning av nivåer. Den fysiska inspelningen av alla projekt görs av en ingenjör ... muttrarna och bultarna." | |
| Ljudredigerare_ (programvara)/Ljudredigeringsprogram: Ljudredigeringsprogram är programvara som gör det möjligt att redigera och generera ljuddata. Ljudredigeringsprogram kan helt eller delvis implementeras som ett bibliotek, som en datorapplikation, som en webbapplikation eller som en laddningsbar kärnmodul. Wave Editors är digitala ljudredigerare och det finns många programkällor tillgängliga för att utföra denna funktion. De flesta kan redigera musik, tillämpa effekter och filter, justera stereokanaler etc. | |
| Ljudredigerare/Ljudredigeringsprogram: Ljudredigeringsprogram är programvara som gör det möjligt att redigera och generera ljuddata. Ljudredigeringsprogram kan helt eller delvis implementeras som ett bibliotek, som en datorapplikation, som en webbapplikation eller som en laddningsbar kärnmodul. Wave Editors är digitala ljudredigerare och det finns många programkällor tillgängliga för att utföra denna funktion. De flesta kan redigera musik, tillämpa effekter och filter, justera stereokanaler etc. | |
| Ljudeffekt/Ljudeffekt: Ljudeffekt kan syfta på:
| |
| Ljudeffekt_ (disambiguering)/Ljudeffekt: Ljudeffekt kan syfta på:
| |
| Ljudeffekter/Ljudeffekt: Ljudeffekt kan syfta på:
| |
| Ljudelektronik/Ljudelektronik: Ljudelektronik är implementering av elektroniska kretsdesigner för att utföra omvandlingar av ljud-/tryckvågssignaler till elektriska signaler, eller vice versa. Elektroniska kretsar som anses vara en del av ljudelektronik kan också vara utformade för att uppnå vissa signalbehandlingsoperationer för att göra särskilda ändringar av signalen medan den är i elektrisk form. Dessutom kan ljudsignaler skapas syntetiskt genom generering av elektriska signaler från elektroniska enheter. Ljudelektronik var traditionellt utformad med analoga elektriska kretstekniker tills framsteg inom digital teknik utvecklades. Dessutom kan digitala signaler manipuleras med datorprogram på ungefär samma sätt som ljudelektroniska enheter skulle, på grund av dess kompatibla digitala karaktär. Både analoga och digitala designformat används fortfarande idag, och användningen av det ena eller det andra beror till stor del på applikationen. | |
| Ljudelement/HTML5 -ljud: HTML5 Audio är ett ämne i HTML5 -specifikationen, som innehåller ljudingång, uppspelning och syntes, samt tal till text, i webbläsaren. | |
| Ljudkodare/Ljudkodek: En ljudkodek är en enhet eller datorprogram som kan koda eller avkoda en digital dataström som kodar eller avkodar ljud. I programvara är en ljudkodek ett datorprogram som implementerar en algoritm som komprimerar och dekomprimerar digital ljuddata enligt en given ljudfil eller format för ljudkodning av strömmande media. Syftet med algoritmen är att representera ljudsignalen med högsta kvalitet med minimalt antal bitar samtidigt som kvaliteten bibehålls. Detta kan effektivt minska lagringsutrymmet och den bandbredd som krävs för överföring av den lagrade ljudfilen. De flesta programvarukodker implementeras som bibliotek som gränssnitt till en eller flera multimediaspelare. De flesta moderna ljudkomprimeringsalgoritmer är baserade på modifierad diskret cosinustransformation (MDCT) och linjär prediktiv kodning (LPC). | |
| Ljudmotor/spelmotor: En spelmotor är en mjukvara som huvudsakligen är utformad för utveckling av videospel och innehåller i allmänhet relevanta bibliotek och supportprogram. Terminologin "motor" liknar termen "mjukvarumotor" som används i mjukvaruindustrin. | |
| Ljudingenjör/Ljudingenjör: En ljudtekniker hjälper till att producera en inspelning eller liveframträdande, balansera och justera ljudkällor med hjälp av utjämning, dynamisk bearbetning och ljudeffekter, mixning, reproduktion och förstärkning av ljud. Ljudingenjörer arbetar med den "tekniska aspekten av inspelning-placering av mikrofoner, förförstärkarknappar, inställning av nivåer. Den fysiska inspelningen av alla projekt görs av en ingenjör ... muttrarna och bultarna." | |
| Ljudteknik/Ljudingenjör: En ljudtekniker hjälper till att producera en inspelning eller liveframträdande, balansera och justera ljudkällor med hjälp av utjämning, dynamisk bearbetning och ljudeffekter, mixning, reproduktion och förstärkning av ljud. Ljudingenjörer arbetar med den "tekniska aspekten av inspelning-placering av mikrofoner, förförstärkarknappar, inställning av nivåer. Den fysiska inspelningen av alla projekt görs av en ingenjör ... muttrarna och bultarna." | |
| Ljudteknik_ (inspelad_musik)/Ljudingenjör: En ljudtekniker hjälper till att producera en inspelning eller liveframträdande, balansera och justera ljudkällor med hjälp av utjämning, dynamisk bearbetning och ljudeffekter, mixning, reproduktion och förstärkning av ljud. Ljudingenjörer arbetar med den "tekniska aspekten av inspelning-placering av mikrofoner, förförstärkarknappar, inställning av nivåer. Den fysiska inspelningen av alla projekt görs av en ingenjör ... muttrarna och bultarna." | |
| Ljudingenjörer/ljudingenjörer: En ljudtekniker hjälper till att producera en inspelning eller liveframträdande, balansera och justera ljudkällor med hjälp av utjämning, dynamisk bearbetning och ljudeffekter, mixning, reproduktion och förstärkning av ljud. Ljudingenjörer arbetar med den "tekniska aspekten av inspelning-placering av mikrofoner, förförstärkarknappar, inställning av nivåer. Den fysiska inspelningen av alla projekt görs av en ingenjör ... muttrarna och bultarna." | |
| Ljudmiljö/rumsakustik: Rumsakustik beskriver hur ljud beter sig i ett slutet utrymme. Ljud av olika frekvenser beter sig annorlunda i ett rum. Reflektioner mellan väggar, golv och tak skapar rumslägen vid specifika frekvenser och platser. Reflektioner ger också efterklang. | |
| Ljudutjämning/utjämning (ljud): Utjämning i ljudinspelning och återgivning är processen för att justera volymen för olika frekvensband inom en ljudsignal. Kretsen eller utrustningen som används för att uppnå detta kallas en equalizer . | |
| Ljudutjämnare/utjämning (ljud): Utjämning i ljudinspelning och återgivning är processen för att justera volymen för olika frekvensband inom en ljudsignal. Kretsen eller utrustningen som används för att uppnå detta kallas en equalizer . | |
| Ljudutrustning/ljudutrustning: Ljudutrustning avser enheter som återger, spelar in eller bearbetar ljud. Detta inkluderar mikrofoner, radiomottagare, AV -mottagare, CD -spelare, bandspelare, förstärkare, mixerkonsoler, effektenheter och högtalare. | |
| Ljudutrustningstestning/Ljudutrustningstestning: Ljudutrustningstestning är mätning av ljudkvalitet på objektiva och/eller subjektiva sätt. Resultaten av sådana tester publiceras i tidskrifter, tidskrifter, whitepapers, webbplatser och i andra medier. | |
| Ljudåterkoppling/Ljudåterkoppling: Ljudåterkoppling är en speciell typ av positiv loopförstärkning som uppstår när det finns en ljudslinga mellan en ljudingång och en ljudutgång. I detta exempel förstärks en signal som tas emot av mikrofonen och passerar ut från högtalaren. Ljudet från högtalaren kan sedan tas emot av mikrofonen igen, förstärkas ytterligare och sedan försvaga genom högtalaren igen. Frekvensen för det resulterande ljudet bestäms av resonansfrekvenser i mikrofonen, förstärkaren och högtalaren, rummets akustik, mikrofonens och högtalarens riktningsupptagnings- och emissionsmönster och avståndet mellan dem. För små PA -system känns ljudet lätt igen som ett högt pip eller skrik. Principerna för ljudåterkoppling upptäcktes först av danska forskaren Søren Absalon Larsen, därav namnet Larsen -effekten . | |
| Audio fidelity_records/Audio Fidelity Records: Audio Fidelity Records , var ett skivbolag baserat i New York City, mest aktivt under 1950- och 1960 -talen. De är mest kända för att ha producerat den första massproducerade amerikanska stereofoniska långspelade skivan i november 1957. | ![]() |
| Ljudfil/ljudfilformat: Ett ljudfilformat är ett filformat för lagring av digital ljuddata på ett datorsystem. Bitlayouten för ljuddata kallas ljudkodningsformat och kan vara okomprimerad eller komprimerad för att minska filstorleken, ofta med förlustkomprimering. Data kan vara en rå bitström i ett ljudkodningsformat, men den är vanligtvis inbäddad i ett behållarformat eller ett ljuddataformat med definierat lagringsskikt. | |
| Ljudfilformat/Ljudfilformat: Ett ljudfilformat är ett filformat för lagring av digital ljuddata på ett datorsystem. Bitlayouten för ljuddata kallas ljudkodningsformat och kan vara okomprimerad eller komprimerad för att minska filstorleken, ofta med förlustkomprimering. Data kan vara en rå bitström i ett ljudkodningsformat, men den är vanligtvis inbäddad i ett behållarformat eller ett ljuddataformat med definierat lagringsskikt. | |
| Ljudfilformat/Ljudfilformat: Ett ljudfilformat är ett filformat för lagring av digital ljuddata på ett datorsystem. Bitlayouten för ljuddata kallas ljudkodningsformat och kan vara okomprimerad eller komprimerad för att minska filstorleken, ofta med förlustkomprimering. Data kan vara en rå bitström i ett ljudkodningsformat, men den är vanligtvis inbäddad i ett behållarformat eller ett ljuddataformat med definierat lagringsskikt. | |
| Ljudfiltyper/Ljudfilformat: Ett ljudfilformat är ett filformat för lagring av digital ljuddata på ett datorsystem. Bitlayouten för ljuddata kallas ljudkodningsformat och kan vara okomprimerad eller komprimerad för att minska filstorleken, ofta med förlustkomprimering. Data kan vara en rå bitström i ett ljudkodningsformat, men den är vanligtvis inbäddad i ett behållarformat eller ett ljuddataformat med definierat lagringsskikt. | |
| Ljudfiler/ljudfilformat: Ett ljudfilformat är ett filformat för lagring av digital ljuddata på ett datorsystem. Bitlayouten för ljuddata kallas ljudkodningsformat och kan vara okomprimerad eller komprimerad för att minska filstorleken, ofta med förlustkomprimering. Data kan vara en rå bitström i ett ljudkodningsformat, men den är vanligtvis inbäddad i ett behållarformat eller ett ljuddataformat med definierat lagringsskikt. | |
| Ljudfilter/Ljudfilter: Ett ljudfilter är en frekvensberoende förstärkarkrets, som arbetar i ljudfrekvensområdet, 0 Hz till över 20 kHz. Ljudfilter kan förstärka (öka), passera eller dämpa (klippa) vissa frekvensområden. Många typer av filter finns för olika ljudapplikationer, inklusive hi-fi stereosystem, musikalsyntetiserare, ljudeffekter, ljudförstärkningssystem, instrumentförstärkare och virtual reality-system. | |
| Ljudfiltrering/Ljudfilter: Ett ljudfilter är en frekvensberoende förstärkarkrets, som arbetar i ljudfrekvensområdet, 0 Hz till över 20 kHz. Ljudfilter kan förstärka (öka), passera eller dämpa (klippa) vissa frekvensområden. Många typer av filter finns för olika ljudapplikationer, inklusive hi-fi stereosystem, musikalsyntetiserare, ljudeffekter, ljudförstärkningssystem, instrumentförstärkare och virtual reality-system. | |
| Ljudfilter/Ljudfilter: Ett ljudfilter är en frekvensberoende förstärkarkrets, som arbetar i ljudfrekvensområdet, 0 Hz till över 20 kHz. Ljudfilter kan förstärka (öka), passera eller dämpa (klippa) vissa frekvensområden. Många typer av filter finns för olika ljudapplikationer, inklusive hi-fi stereosystem, musikalsyntetiserare, ljudeffekter, ljudförstärkningssystem, instrumentförstärkare och virtual reality-system. | |
| Ljudfingeravtryck/akustiskt fingeravtryck: Ett akustiskt fingeravtryck är en sammanfattad digital sammanfattning, ett fingeravtryck, deterministiskt genererat från en ljudsignal, som kan användas för att identifiera ett ljudprov eller snabbt hitta liknande objekt i en ljuddatabas. | |
| Ljudfingeravtryck/akustiskt fingeravtryck: Ett akustiskt fingeravtryck är en sammanfattad digital sammanfattning, ett fingeravtryck, deterministiskt genererat från en ljudsignal, som kan användas för att identifiera ett ljudprov eller snabbt hitta liknande objekt i en ljuddatabas. | |
| Ljudfilm/film: Inom filmskapande och videoproduktion är filmer råa, oredigerade material som ursprungligen filmades av en filmkamera eller spelades in med en videokamera, som vanligtvis måste redigeras för att skapa en film, videoklipp, tv -program eller liknande färdigt arbete. | ![]() |
| Ljud för_Windows/WAV: Waveform Audio File Format är en ljudfilformatstandard, utvecklad av IBM och Microsoft, för lagring av en ljudbitström på datorer. Det är huvudformatet som används på Microsoft Windows -system för okomprimerat ljud. Den vanliga bitströmskodningen är formatet linjär pulskodsmodulering (LPCM). | |
| Kriminalteknik för ljud/Kriminalteknik för ljud: Ljudteknik är området för rättsmedicinsk vetenskap som rör förvärv, analys och utvärdering av ljudinspelningar som i slutändan kan presenteras som godtagbara bevis i en domstol eller någon annan officiell lokal. | |
| Ljudformat/tidslinje för ljudformat: Ett ljudformat är ett medium för ljudinspelning och återgivning. Termen tillämpas på både de fysiska inspelningsmedierna och inspelningsformaten för ljudinnehållet - inom datavetenskap är det ofta begränsat till ljudfilformatet, men dess bredare användning avser vanligtvis den fysiska metod som används för att lagra data. | |
| Ljudformat/tidslinje för ljudformat: Ett ljudformat är ett medium för ljudinspelning och återgivning. Termen tillämpas på både de fysiska inspelningsmedierna och inspelningsformaten för ljudinnehållet - inom datavetenskap är det ofta begränsat till ljudfilformatet, men dess bredare användning avser vanligtvis den fysiska metod som används för att lagra data. | |
| Ljudfrekvenser/Ljudfrekvens: En ljudfrekvens eller hörbar frekvens ( AF ) är en periodisk vibration vars frekvens är i bandet som hörs för den genomsnittliga människan, det mänskliga hörselområdet. SI -frekvensenheten är hertz (Hz). Det är ljudets egenskap som mest avgör tonhöjden. | |
| Ljudfrekvens/Ljudfrekvens: En ljudfrekvens eller hörbar frekvens ( AF ) är en periodisk vibration vars frekvens är i bandet som hörs för den genomsnittliga människan, det mänskliga hörselområdet. SI -frekvensenheten är hertz (Hz). Det är ljudets egenskap som mest avgör tonhöjden. | |
| Ljudfrekvens-shift_keying/Frequency-shift-tangering: Frequency-shift keying ( FSK ) är ett frekvensmoduleringsschema där digital information överförs genom diskreta frekvensändringar av en bärsignal. Tekniken används för kommunikationssystem som telemetri, väderballongradiosonder, nummerpresentation, garageportöppnare och lågfrekvent radioöverföring i VLF- och ELF -banden. Det enklaste FSK är binärt FSK ( BFSK ). BFSK använder ett par diskreta frekvenser för att överföra binär information. Med detta schema kallas 1 markfrekvensen och 0 kallas rymdfrekvensen. | |
| Ljudfrekvens_skiftning/tangentfrekvens: Frequency-shift keying ( FSK ) är ett frekvensmoduleringsschema där digital information överförs genom diskreta frekvensändringar av en bärsignal. Tekniken används för kommunikationssystem som telemetri, väderballongradiosonder, nummerpresentation, garageportöppnare och lågfrekvent radioöverföring i VLF- och ELF -banden. Det enklaste FSK är binärt FSK ( BFSK ). BFSK använder ett par diskreta frekvenser för att överföra binär information. Med detta schema kallas 1 markfrekvensen och 0 kallas rymdfrekvensen. | |
| Ljud fsk/Frekvens-skiftnyckling: Frequency-shift keying ( FSK ) är ett frekvensmoduleringsschema där digital information överförs genom diskreta frekvensändringar av en bärsignal. Tekniken används för kommunikationssystem som telemetri, väderballongradiosonder, nummerpresentation, garageportöppnare och lågfrekvent radioöverföring i VLF- och ELF -banden. Det enklaste FSK är binärt FSK ( BFSK ). BFSK använder ett par diskreta frekvenser för att överföra binär information. Med detta schema kallas 1 markfrekvensen och 0 kallas rymdfrekvensen. | |
| Ljudspel/Ljudspel: Ett ljudspel är ett elektroniskt spel som spelas på en enhet som en persondator. Det liknar ett videospel utom att det finns hörbar och taktil feedback men inte visuell. | |
| Ljudspel/Ljudspel: Ett ljudspel är ett elektroniskt spel som spelas på en enhet som en persondator. Det liknar ett videospel utom att det finns hörbar och taktil feedback men inte visuell. | |
| Ljudguide/Ljudresa: En ljudresa eller ljudguide ger en inspelad talad kommentar, normalt via en handhållen enhet, till en besöksattraktion som ett museum. De är också tillgängliga för självstyrda turer på utomhusplatser, eller som en del av en organiserad rundtur. Den ger bakgrund, sammanhang och information om de saker som ses. Ljudguider finns ofta i flerspråkiga versioner och kan göras tillgängliga på olika sätt. Några av de mer detaljerade turerna kan innehålla originalmusik och intervjuer. Traditionellt hyrd på plats, nyare nedladdning från Internet eller tillgänglig via mobiltelefonnätet. Vissa ljudguider är gratis eller ingår i entréavgiften, andra måste köpas separat. | |
| Ljudkylare/megafon: En megafon , talande trumpet , bullhorn , blowhorn eller loudhailer är vanligtvis ett bärbart eller handhållet, konformat akustiskt horn som används för att förstärka en persons röst eller andra ljud och rikta det i en given riktning. Ljudet introduceras i megafonens smala ände genom att hålla det upp mot ansiktet och tala in i det, och ljudvågorna strålar ut den breda änden. En megafon ökar ljudvolymen genom att öka den akustiska impedansen som stämbanden ser, så att stämbandens impedans matchas med luften, så att mer ljudkraft utstrålas. Det tjänar också till att rikta ljudvågorna i den riktning som hornet pekar. Det snedvrider ljudet i rösten något eftersom frekvenssvaret för megafonen är större vid högre ljudfrekvenser. | |
| Ljudhallucination/auditiv hallucination: En hörselhallucination , eller parakusi , är en form av hallucination som innebär att man uppfattar ljud utan hörselstimulans. | |
| Audio hosting_service/File hosting service: En filtjänst , molnlagringstjänst , filleverantör online eller cyberlocker är en webbhotell som är särskilt utformad för att vara värd för användarfiler. Det tillåter användare att ladda upp filer som kan nås via internet efter att ett användarnamn och lösenord eller annan autentisering tillhandahålls. Vanligtvis tillåter tjänsterna HTTP -åtkomst, och ibland FTP -åtkomst. Relaterade tjänster är innehållstjänster som visar värdtjänster, virtuell lagring och fjärransäkerhetskopiering. | |
| Ljud illusion/hörsel illusion: Auditiva illusioner är falska uppfattningar om ett riktigt ljud eller yttre stimulans. Dessa falska uppfattningar motsvarar en optisk illusion: lyssnaren hör antingen ljud som inte finns i stimulansen, eller ljud som inte borde vara möjliga med tanke på omständigheten på hur de skapades. | |
| Ljudindexering/ljudbrytning: Ljudbrytning är en teknik genom vilken innehållet i en ljudsignal automatiskt kan analyseras och sökas. Det används mest inom området för automatisk taligenkänning, där analysen försöker identifiera alla tal i ljudet. Termen 'audio mining' används ibland omväxlande med ljudindexering, fonetisk sökning, fonetisk indexering, talindexering, ljudanalys, talanalys, ordspotting och informationssökning. Ljudindexering används dock mest för att beskriva förprocessen för ljudbrytning, där ljudfilen är uppdelad i ett sökbart index av ord. | |
| Audio induction_loop/Audio induction loop: Ljudinduktionsslingasystem , även kallade ljudfrekvensinduktionsslingor ( AFIL ) eller hörselöglor , är en hjälpande lyssningsteknik för personer med nedsatt hörsel. | |
| Ljudinjektion/Ljudinjektion: Ljudinjektion är utnyttjandet av digitala assistenter som Amazon Echo, Google Home eller Apple SIRI genom oönskade instruktioner från en tredje part. Dessa tjänster saknar autentisering när de reagerar på användarkommandon, vilket gör det möjligt för angripare att utfärda aktiveringsord och kommandon och utföra utförandet av önskade åtgärder. Injektionsresultat inkluderar bedrägeri, inbrott, dataspionage och övertagande av anslutna system. | |
| Ljudingång_enhet/inmatningsenhet: Vid beräkning är en inmatningsanordning en utrustning som används för att tillhandahålla data och styrsignaler till ett informationsbehandlingssystem såsom en dator eller informationsapparat. Exempel på inmatningsenheter inkluderar tangentbord, mus, skannrar, kameror, joysticks och mikrofoner. | |
| Ljudgränssnitt/Ljudgränssnitt: Ett ljudgränssnitt är en datorhårdvara som tillåter in- och utmatning av ljudsignaler till och från en värddator eller inspelningsenhet. | |
| Ljuduttag/telefonkontakt (ljud): En telefonkontakt , även känd som telefonjack , ljuduttag , hörlursuttag eller jackkontakt , är en familj av elektriska kontakter som vanligtvis används för analoga ljudsignaler. Standarden är att en kontakt ansluts till ett uttag. | |
| Ljud latens/latens (ljud): Latency avser en kort fördröjning mellan när en ljudsignal kommer in i ett system och när den dyker upp. Potentiella bidragare till latens i ett ljudsystem inkluderar analog-till-digital-konvertering, buffring, digital signalbehandling, överföringstid, digital-till-analog-omvandling och ljudets hastighet i överföringsmediet. | |
| Ljudbokstav/Ljudbokstav: Ett ljudbrev är en ljudinspelning som skickas per post till en mottagare. Praktiken var vanligare när avgifterna för fjärrtelefontjänster var högre och före utbredd användning av Internet. | |
| Ljudnivå_komprimering/dynamiskt omfångskomprimering: Dynamisk omfångskomprimering ( DRC ) eller helt enkelt komprimering är en bearbetning av ljudsignaler som reducerar volymen av höga ljud eller förstärker tysta ljud, vilket reducerar eller komprimerar en ljudsignals dynamiska omfång. Komprimering används vanligtvis vid ljudinspelning och reproduktion, sändning, levande ljudförstärkning och i vissa instrumentförstärkare. | |
| Ljudnivå_gate/brusgrind: En brusgrind eller grind är en elektronisk enhet eller programvara som används för att styra volymen på en ljudsignal. Jämförbar med en kompressor, som dämpar signaler över ett tröskelvärde, såsom kraftiga attacker från början av musiknoter, dämpar brusgrindar signaler som registreras under tröskeln. Brusportar dämpar emellertid signaler med en fast mängd, känd som intervallet. I sin enklaste form tillåter en brusgrind en huvudsignal att passera endast när den är över en inställd tröskel: grinden är "öppen". Om signalen faller under tröskeln får ingen signal passera: grinden är "stängd". En brusgrind används när nivån för "signalen" är över nivån för det oönskade "bruset". Tröskeln är inställd över nivån för "bruset", och så när det inte finns någon huvudsaklig "signal" stängs porten. | |
| Ljudnivå/Ljudnivå: En ljudutjämnings utför en ljudprocess som liknar kompression, som används för att reducera det dynamiska området för en signal, så att den tystaste delen av signalen är tillräckligt högt för att höra och de mest högljudda delen är inte alltför högt. | |
| Ljudbegränsare/begränsare: Inom elektronik är en begränsare en krets som tillåter signaler under en angiven ingångseffekt eller nivå att passera opåverkat samtidigt som de dämpar (sänker) topparna för starkare signaler som överskrider denna tröskel. Begränsning är en typ av dynamisk omfångskomprimering. Klippning är en extrem version av begränsning. | |
| Ljudspråklig/Ljudspråkig metod: Ljudspråklig metod , Army Method eller New Key , är en metod som används för att lära ut främmande språk. Den är baserad på behavioristisk teori, som postulerar att vissa egenskaper hos levande saker, och i detta fall människor, kan tränas genom ett förstärkningssystem. Korrekt användning av en egenskap skulle få positiv feedback medan felaktig användning av den egenskapen skulle få negativ feedback. | |
| Ljud länkat_pdf/PDF: Portable Document Format ( PDF ), standardiserat som ISO 32000 , är ett filformat som utvecklades av Adobe 1993 för att presentera dokument, inklusive textformatering och bilder, på ett sätt som är oberoende av programvara, hårdvara och operativsystem. Baserat på PostScript-språket, inkapslar varje PDF-fil en fullständig beskrivning av ett fast layoutdokument, inklusive text, teckensnitt, vektorgrafik, rasterbilder och annan information som behövs för att visa det. |
Wednesday, September 1, 2021
Audio codec/Audio codec
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
-
Andrew F._Kay / Andrew Kay: Andrew F. Kay var affärsman och innovatör. Han var VD och koncernchef för Kaypro, ett persondatorföretag, ...


No comments:
Post a Comment